![[personal profile]](https://www.dreamwidth.org/img/silk/identity/user.png)
Да простят меня вольные и невольные домоседы. Этот пост, наверно, не для них.
Дело в том, что я придумал новую игру. В Города. Пусть вас не смущает, что эта игра уже придумана за долго до нашего с вами рождения в разных вариациях. Я надумал веселую фишку которая позволит адаптировать эту игру к ЖЖ и сделать нашу жизнь еще чуточку интересней.
Дело в том, что при игре по моим правилам, надо не только называть города, но и побывать в них. Конечно, это налагает некоторые ограничения. И на темп игры. И на дальность загадываемых за ход городов.
Вероятно придется разделить желающих сыграть в города
- на маленькой карте, куда можно мотнуться за день и вернуться к вечеру. Лига малых Городов.
- на тех, кто хочет и может съездить в загаданный город с ночевкой в нем. На уик энд. Просто Города. Средняя дальность карт.
(В эти две лиги можно играть прямо по месту жительства. Т.е. отсекаются все города, что дальше "шаговой" доступности... Любой желающий может нарисовать такую же карту, что нарисовал здесь я (тяготея, естественно, к своему месту жительства). Количество возможных маршрутов конечно снизиться, но возможность реализовать их на практике повыситься)
- и на тех, кто готов взять и потратить целиком свой отпуск на поездку к загаданному городу где-нибудь в Перу или на Тибете. Лига Огромных Городов (Без спонсорства Нейшнл Жеографик для среднестатистического участника такая игра вряд ли под силу? Либо она будет длиться годами. Что тоже вариант).

Мои правила предполагают так же, что в загаданный город должны ехать как минимум четыре участника.
1. Тот кто загадал город. Ибо нефиг! Хочешь загнать игрока за Можай, так изволь и сам туда прошвырнуться.
2. Тот игрок которому город загадан. А как же иначе?
3. Тот игрок, который будет получать задание на следующий город. Потому как предыдущий игрок задание уже выполнит и должен будет выдать задание следующему игроку по цепочке.
4. Беспристрастный член жюри, который сможет зафиксировать посещение загаданного города.
5. К каждому путешествию всегда могут присоединиться все желающие. Как группа поддержки, помощники, или просто как попутчики торящие незнакомые дороги.
Т.е. воленс-неволенс подбирается команда единомышленников, способная самостоятельно решить каким образом посетить сей город. Можно поехать на машинах или общественным транспортом. Можно скооперироваться или действовать самостоятельно. Игрокам и карты в руки!
Поскольку игра задумывается как составляющая блогов, то к каждому такому путешествию должен прилагаться ИНТЕРЕСНЫЙ отчет. Текстовый? Фото? Видео? С подключением информации из википедии, или основанный только на голых фактах самого путешествия? - это решать самим игрокам. Главное что бы он был интересен.
Этот отчет должен будет дублироваться как в ЖЖурнале участника, так и в созданном специально для этой игры комьюнити. Члены жюри будут выставлять опросные листы в которых каждый желающий сможет оставить свое мнение.
Возможно, для того, что бы отчеты были предельно интересными игрокам следует объединиться в команды. Тогда один может рулить, другой штурманить, третий фотографировать, четвертый спонсировать и т.д. :)
Хорошо, если город интересен, имеет уникальную архитектуру. В этом случае составление интересного отчета не составит труда. Но не факт, что вам загадают город с древним прошлым, и интересной историей. У нас полно и научных и военных городков. В этом случае игроки должны, как минимум, сфотографироваться у мерии (если у города нет мерии, то это и не город, а поселок какой-то), и поесть в этом городе (кафешка-то на центральной площади должна быть?.. впрочем есть и такие городишки, что проще выехать за околицу и нажарить привезенных с собой шашлыков - но это тоже вполне можно зафиксировать).
Раз уж это игра, то должны быть и победители. Дух соревнования что б! Очки могут начисляться за
- оригинальность придуманного города;
- дальность от места жительства;
- дальность от города, где игрок (№ 3) получает задание;
- хороший отчет;
- время в пути
(кто быстрее доедет, у того скорей всего отчет в части интересности пострадает, так что игрокам придется решать сложные задачи при пути к максимальным баллам)
- за длительность и неповторяемость цепочки городов (актуально, наверно, при командной игре; при индивидуальной не так);
- может еще за что-то: придумать-то можно многого разного всего.
Такую игру просто обязано поддержать районо. Ученики участвующие в подобной игре узнают прилегающую к месту жительства территорию и смогут оперативней действовать в грядущих партизанских войнах с китайцами, японцами, американцами. А так же представителями бывших братских социалистических республик
(...в околополитических кругах давно муссируют слухи о том что мы объявим войну Белоруссии и через 15 минут после объявления - сдадимся... Какой-то смысл в этом есть. Батька все-таки лучший хозяйственник чем наши чиновники все вместе взятые).
Но есть и некоторые подводные камни. Вероятно, для составление самой цепочки городов, надо расширить правила. Потому как например у нас в России городов заканчивающихся на О, А, К гораздо больше, чем тех, что заканчиваются на остальные буквы алфавита. Поэтому, нужно некоторое правило позволяющее замещать города... Ну это я думаю решаемо.
Дело в том, что я придумал новую игру. В Города. Пусть вас не смущает, что эта игра уже придумана за долго до нашего с вами рождения в разных вариациях. Я надумал веселую фишку которая позволит адаптировать эту игру к ЖЖ и сделать нашу жизнь еще чуточку интересней.
Дело в том, что при игре по моим правилам, надо не только называть города, но и побывать в них. Конечно, это налагает некоторые ограничения. И на темп игры. И на дальность загадываемых за ход городов.
Вероятно придется разделить желающих сыграть в города
- на маленькой карте, куда можно мотнуться за день и вернуться к вечеру. Лига малых Городов.
- на тех, кто хочет и может съездить в загаданный город с ночевкой в нем. На уик энд. Просто Города. Средняя дальность карт.
(В эти две лиги можно играть прямо по месту жительства. Т.е. отсекаются все города, что дальше "шаговой" доступности... Любой желающий может нарисовать такую же карту, что нарисовал здесь я (тяготея, естественно, к своему месту жительства). Количество возможных маршрутов конечно снизиться, но возможность реализовать их на практике повыситься)
- и на тех, кто готов взять и потратить целиком свой отпуск на поездку к загаданному городу где-нибудь в Перу или на Тибете. Лига Огромных Городов (Без спонсорства Нейшнл Жеографик для среднестатистического участника такая игра вряд ли под силу? Либо она будет длиться годами. Что тоже вариант).

Мои правила предполагают так же, что в загаданный город должны ехать как минимум четыре участника.
1. Тот кто загадал город. Ибо нефиг! Хочешь загнать игрока за Можай, так изволь и сам туда прошвырнуться.
2. Тот игрок которому город загадан. А как же иначе?
3. Тот игрок, который будет получать задание на следующий город. Потому как предыдущий игрок задание уже выполнит и должен будет выдать задание следующему игроку по цепочке.
4. Беспристрастный член жюри, который сможет зафиксировать посещение загаданного города.
5. К каждому путешествию всегда могут присоединиться все желающие. Как группа поддержки, помощники, или просто как попутчики торящие незнакомые дороги.
Т.е. воленс-неволенс подбирается команда единомышленников, способная самостоятельно решить каким образом посетить сей город. Можно поехать на машинах или общественным транспортом. Можно скооперироваться или действовать самостоятельно. Игрокам и карты в руки!
Поскольку игра задумывается как составляющая блогов, то к каждому такому путешествию должен прилагаться ИНТЕРЕСНЫЙ отчет. Текстовый? Фото? Видео? С подключением информации из википедии, или основанный только на голых фактах самого путешествия? - это решать самим игрокам. Главное что бы он был интересен.
Этот отчет должен будет дублироваться как в ЖЖурнале участника, так и в созданном специально для этой игры комьюнити. Члены жюри будут выставлять опросные листы в которых каждый желающий сможет оставить свое мнение.
Возможно, для того, что бы отчеты были предельно интересными игрокам следует объединиться в команды. Тогда один может рулить, другой штурманить, третий фотографировать, четвертый спонсировать и т.д. :)
Хорошо, если город интересен, имеет уникальную архитектуру. В этом случае составление интересного отчета не составит труда. Но не факт, что вам загадают город с древним прошлым, и интересной историей. У нас полно и научных и военных городков. В этом случае игроки должны, как минимум, сфотографироваться у мерии (если у города нет мерии, то это и не город, а поселок какой-то), и поесть в этом городе (кафешка-то на центральной площади должна быть?.. впрочем есть и такие городишки, что проще выехать за околицу и нажарить привезенных с собой шашлыков - но это тоже вполне можно зафиксировать).
Раз уж это игра, то должны быть и победители. Дух соревнования что б! Очки могут начисляться за
- оригинальность придуманного города;
- дальность от места жительства;
- дальность от города, где игрок (№ 3) получает задание;
- хороший отчет;
- время в пути
(кто быстрее доедет, у того скорей всего отчет в части интересности пострадает, так что игрокам придется решать сложные задачи при пути к максимальным баллам)
- за длительность и неповторяемость цепочки городов (актуально, наверно, при командной игре; при индивидуальной не так);
- может еще за что-то: придумать-то можно многого разного всего.
Такую игру просто обязано поддержать районо. Ученики участвующие в подобной игре узнают прилегающую к месту жительства территорию и смогут оперативней действовать в грядущих партизанских войнах с китайцами, японцами, американцами. А так же представителями бывших братских социалистических республик
(...в околополитических кругах давно муссируют слухи о том что мы объявим войну Белоруссии и через 15 минут после объявления - сдадимся... Какой-то смысл в этом есть. Батька все-таки лучший хозяйственник чем наши чиновники все вместе взятые).
Но есть и некоторые подводные камни. Вероятно, для составление самой цепочки городов, надо расширить правила. Потому как например у нас в России городов заканчивающихся на О, А, К гораздо больше, чем тех, что заканчиваются на остальные буквы алфавита. Поэтому, нужно некоторое правило позволяющее замещать города... Ну это я думаю решаемо.
no subject
Date: 2011-02-19 03:44 pm (UTC)no subject
Date: 2011-02-19 03:55 pm (UTC)Следовательно уже есть две игры.
(кстати, играть могут жители разных городов. Допустим, выпала улица Ленина - можно получить тысячи фотоотчетов!)
Дело осталось за малым - набрать игроков. :)
no subject
Date: 2011-02-19 03:58 pm (UTC)no subject
Date: 2011-02-19 05:16 pm (UTC)Организационные усилия мне сейчас не ко времни.
no subject
Date: 2011-02-19 05:29 pm (UTC)no subject
Date: 2011-02-19 05:43 pm (UTC)А может у кого из френдов?
no subject
Date: 2011-02-19 05:46 pm (UTC)no subject
Date: 2011-02-19 03:59 pm (UTC)no subject
Date: 2011-02-19 05:15 pm (UTC)После редактирования своего текста твой коммент увидел.
no subject
Date: 2011-02-19 05:37 pm (UTC)no subject
Date: 2011-02-19 05:42 pm (UTC)no subject
Date: 2011-02-19 05:43 pm (UTC)no subject
Date: 2011-02-19 05:49 pm (UTC)а в остальном остается рисовать свою карту, как рисовал ее я...
...ну или надеяться на высшую лигу :)
p.s. в Питер и без этих игр интуристы и просто туристы приедут... а вот кто без игры поедет, скажем, в Медынь или Козельск? А ведь интересные города. С историей.
no subject
Date: 2011-02-19 06:04 pm (UTC)no subject
Date: 2011-02-19 06:46 pm (UTC)Нешто простым людям не охота попутешествовать, почувствовать себя Никитиными, Конюховыми, Хейердалами, и прочими Синдбаддами?
no subject
Date: 2011-02-19 09:33 pm (UTC)олигарх же, сразу по получении задания, может сесть в свой самолёт и мотнутсо куда след.
то есть, скорость игры увеличивается, огромные ставки можно делать, т.д.
no subject
Date: 2011-02-19 09:39 pm (UTC)Скорость увеличится.
Но эту возможность я тоже предположил. Ну о чем интересном можно написать сидючи в алюминевом брюхе самолета? Выпил текилы, сыграл в видеоигру, читать-писать не обучен. Значит отчет медлительного пешехода или автостопера, может оказаться более выигрышным, чем отчет самого золотого олигарха. А кто интересней будет решать сообщество, а не деньги.
no subject
Date: 2011-02-20 02:20 am (UTC)no subject
Date: 2011-02-20 03:39 pm (UTC)Я с удовольствием поиграю (до 500 км) :-) Такая неожиданная возможность узнать что-то новое, обычно же по классическим местам ездим - так получается...
Могу просто, могу в жюри, могу ещё чем-то помочь.
Более серьёзные расстояния могут вызвать для меня затруднения, всё-таки работа-семья-дети. Иногда можно, конечно, но слово дать не могу, поэтому такое ограничение пусть будет :-)
no subject
Date: 2011-02-20 06:12 pm (UTC)Я тоже по внутренним ощущениям готов ехать за рулем где-то до 500-600 км/день. Если без руля, то может быть ночь (на поезде до 1000 км). Дальше - тяжеловато. Хотя кому-то может быть тоже интересно.
no subject
Date: 2011-02-21 11:52 am (UTC)Но вот профит...
no subject
Date: 2011-02-21 05:39 pm (UTC)"Капиталист прикован к профиту, его никакими силами оторвать от него нельзя".
(с) Сталин.
no subject
Date: 2011-02-22 06:21 am (UTC)Ты прав. Как то меркантильно получается...